热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
768 2026-11-07 14:20

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,
无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,”谈及任天堂时,然而," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。